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首页文娱:骂谁狐狸精呢,喊我偶像 第五百三十二章 《猫和老鼠》的市场前景

第五百三十二章 《猫和老鼠》的市场前景

    史茂安的看法偏保守不是没有道理的,而是国內的动画市场就是这个样子。
    华夏的动画行业的萌芽很早很早,早到第一部长篇动画《铁扇公主》是当时亚洲第一部动画长片,世界动画史上也位列第四。
    在它之前的三部动画长片叫做《白雪公主》《小人国》《木偶奇遇记》
    此后的几十年,华夏动画迎来了自己的黄金时期。
    魔都美术电影製片厂的成立,將传统艺术风格与动画技法融合,缔造华夏动画学派,让整个世界都为之讚嘆。
    巔峰之作,华夏歷史上的第一部彩色动画长篇《大闹天宫》更是动画歷史上的不朽丰碑。
    而这段歷程在那段特殊的歷史时期戛然而止,华夏动画发展近乎停止。
    彼时的扶桑动画行业正值迈向全面发展的关键阶段。
    1963年的《铁臂阿童木》开创了有限动画的製作模式大幅降低了成本,使的电视动画得以大规模的生產,形成了稳定的放送体系。
    过往几个人的家族化生產间逐步被淘汰,转为更具生產效率的分工协作工业体系,这也是扶桑动画製作制度的雏形。
    在產业链条上,漫画、动画、玩具形成协同效应,在1970年左右就初具內容文化市场规模。
    更不用提在製作內容上的大爆发,动画在扶桑社会获得更广泛的认可。
    华夏动画行业在此时已经落后於扶桑。
    特殊事情过后,华夏动画行业迎来復甦,但因当时政策问题,產出有限,八十年代出生的人可能都经歷过一部《黑猫警长》在每个固定时间段,不停重播的现象。
    当时正值华夏改革开放初期,华夏和扶桑的两国关係进入快速发展阶段,文化合作空前密切,华夏开始大量引进扶桑动漫。
    《聪明的一休》《铁臂阿童木》《森林大帝》《花仙子》《玛雅歷险记》,不少八零九零可能都有记忆。
    尚且脆弱的国產动画受到了前所未有的衝击。
    特別是改革开放,很多国营大厂转为市场经济,统购统销政策的取消致使华夏动画行业被降维打击,很多动画人才也在这个阶段外流向了珠三角地区的合资动画。
    这些公司承接的就是扶桑和美利坚的动画代工业务。
    时间进入21世纪,国家开始重视动漫產业,出台了一系列的政策扶持,推动的行业的快速发展,但也產生了一系列的乱象。
    因为当时是按照动画时长提供补贴,这就让一些行业蛀虫钻了漏洞,生產了大量低质动画作品,只为了拿补贴。
    加上当时播出渠道只有电视台这一个选项,而电视台的监管又严的可怕。所以哪怕是踏踏实实做动画的,保险起见,都会选择12岁以下的受眾群体为內容製作方向。
    家长对儿童的付费意愿又强,低龄动画的版权衍生也能卖得出价钱,风险低,投资回报高,资本用脚投票。
    这一阶段因此催生了不少成功的儿童动画,但符合全年龄段观眾的作品依旧少之又少,大眾在这方面的需求已经集中在扶桑动画上。
    直到近几年,才有所改观。
    几部大荧幕动画作品的成功,让资本看到了市场在这方面的需求,开始加大投资,小荧幕方面,由网文改编而来的动画开始大量出现在视频网站上,各种题材应有尽有。
    虽然艰难的完成了重建,但国產动画依旧面临一个巨大的问题。
    產业链构建不完整,后端变现能力较弱,转化滯后,盈利点单一,依赖单点突破,抗风险能力弱。
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    简单来说就是市场经济,只有让人看到挣钱的前景,才有人原因投入。
    扶桑动画靠的就是內容折扣,衍生品挣钱的模式。
    史茂安不確定的点就在这里,《猫和老鼠》內容是没问题,他和製作组的很多工作人员沟通过,基本上没人说这部动画无聊的。
    都说很有趣,在画的时候都能感受的到。
    可在当下的市场环境,產品质量不代表市场认可,如果只能得到一小部分观眾的喜欢,那这部作品其实就是失败的。
    这种投资的作品不能上院线,仅靠卖播放权,肯定是收不回来成本的。
    需要达到扶桑动画那样的程度,靠后续运营收回来,乃只是盈利,这是史茂安在了解了行业现况后,能想到的最理想的情况。
    陆清风能猜到史茂安的担忧。
    觉得这样也挺好,能忧心作品前景的监督,证明这位非主流导演的责任心是没问题,这个工作值得託付给他。
    他本人对这部作品的市场商业价值倒是很有信心。
    他之所以选择《猫和老鼠》这部作品,或者说为什么这部作品在前世能够经久不衰?
    首先这部作品並没有真正意义上的对白,主要靠的肢体动作和表情来推动剧情,用背景音乐来营造气氛。
    所以目前靠的《猫和老鼠》只是半成品,真正的灵魂还没有加载。
    完全体的《猫和老鼠》,背景音乐节奏与角色动作严丝合缝,喜剧效果加倍,艺术格调同样不低。
    角色设计討喜,內容简单有趣,观看门槛又低,任何年龄的人都能从中找到自己喜欢的闪光点。
    当然,如果说这些都是作品本身的优点,陆清风在选择拿出这部作品的时候,也考虑到现实因素。
    《猫和老鼠》的主线就是汤姆对杰瑞的追逐,从头到尾都没变过,每一集就是在这条主线上添加各种脑洞,道具,让这场追逐变得更加戏剧化。
    从传播的角度来说,这其实很符合当下被短视频带起来的碎片化、快节奏阅读喜好。
    不费神,哪怕没有从头开始看,也不妨碍对剧情的理解;好剪辑,隨意截一个片段都是有趣的,影视自媒体会自发传播。
    还有汤姆各种吃瘪的瞬间,都是高质量的素材,可以作为表情包传播,也能做成鬼畜视频。
    种种因素叠加才是他选择这部作品的原因。
    並不是说一定会成功,但相比其他动画作品,概率无疑要高得多。


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