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首页系统在手,带着DWG狂奔 第101章 针对GEN.G的战术铁幕

第101章 针对GEN.G的战术铁幕

    轻鬆横扫hle,拿下开门红后,dwg並未有任何鬆懈。林风深知,lck无弱旅,真正的考验才刚刚开始。赛程表上,下一个对手是传统豪强gen.g。这支队伍以稳健的运营、深厚的英雄池和强大的团战能力著称,是新赛季检验dwg成色的重要试金石。
    分析室內,气氛严肃。巨大的战术屏上,正播放著gen.g春季赛首战的录像,以及他们近期训练赛的数据分析报告。队员们围坐一堂,神情专注。
    “gen.g,和我们风格完全不同。”林风开门见山,雷射笔点在屏幕上gen.g队员的id上,“他们不追求极致的对线压制和前期节奏,而是依靠强大的视野布控、资源交换能力和无懈可击的后期团战取胜。”
    他调出数据对比:“看他们上一场对阵drx的比赛,前15分钟经济经常持平甚至小劣,但通过完美的转线和资源控制,中期就能慢慢扳回,后期团战一波带走。场均时长超过35分钟。”
    “他们的核心,是打野clid的节奏发动机,中单bdd的稳定carry点,以及下路ruler的后期保障。上路rascal通常是抗压位,但团战作用极大。”林风快速点明gen.g的特点,“对付他们,我们不能陷入他们的节奏,必须用我们的方式,强行提速,撕裂他们的防守体系。”
    林风心念一动,意识沉入系统界面。
    【系统,启动【版本解析(中级)】,结合gen.g近期所有比赛及训练赛数据,分析其战术核心、版本適应度及潜在弱点。】
    【消耗积分100点。分析中……分析完成。】
    【gen.g战术核心:依赖clid前期控图获取视野优势,中野联动打开局面,过渡到后期依靠bdd+ruler双核团战取胜。版本適应度:良好,偏好涡轮链金罐/神圣分离者战士打野,永霜/卢登法师中单,后期大核adc。潜在弱点:前期进攻主动性相对不足,上路对线强度一般,阵容偏后期,惧怕前期极致进攻及poke拉扯体系。】
    【启动【战术模擬(初级)】,模擬bo3对阵gen.g,对方可能採取的三种核心战术及bp策略,推演最优应对方案。】
    【消耗积分150点。模擬推演中……】
    【推演场景1:gen.g蓝色方,一抢版本op打野/adc,拿中后期团战阵容……应对策略:红色方counter位拿强开团/单带体系,前期针对上路打开缺口……胜率预估:68%】
    【推演场景2:gen.g红色方,counter位留给bdd,拿发育阵容……应对策略:蓝色方一抢节奏打野,搭配前期强势中上,速攻节奏……胜率预估:72%】
    【推演场景3:gen.g变阵,拿出偏前期节奏阵容……应对策略:以暴制暴,选用更强前期阵容,野区压制……胜率预估:65%】
    大量的数据和推演结果涌入林风脑海,迅速形成清晰的战术脉络。他睁开眼,目光锐利。
    “gen.g的命门,在於他们的『慢』。”林风敲了敲战术板,“我们要用最快的刀,在他们阵容成型前,结束比赛。”
    战术部署:三重铁幕
    林风开始布置详细的战术,语气不容置疑:
    第一重:bp铁幕—— 封锁节奏,逼入绝境
    “bp上,我们要做三重封锁。”
    “一,封锁clid的节奏型打野,乌迪尔、人马优先级ban掉,逼迫他拿野核或非常规打野,破坏他的前期节奏。”
    “二,针对bdd的推线游走英雄,卡牌、加里奥可以考虑按掉,把他锁在中路。”
    “三,放出ruler的后期大核,如金克丝、厄斐琉斯,但要在其他路拿出极致的前期进攻阵容,让他没有后期可言。”
    “我们的选人,要极致强化前中期。”
    “nuguri,你需要拿线上压制力极强的战士,杰斯、鱷鱼、青钢影优先,任务只有一个:打穿上路!”
    “canyon,你的野区入侵要更凶,拿出豹女、奥拉夫这种前期战斗力极强的英雄,死盯clid,反烂他的野区!”
    “showmaker,中路要拿到线权,辛德拉、佐伊、塞拉斯都可以,配合canyon入侵,压制bdd。”
    “下路,ghost,beryl,你们的任务是稳线,必要时放线支援,beryl的游走要更早,协助野区打开局面。”
    第二重:视野铁幕—— 掌控黑暗,洞悉先机
    “视野布控,是这场比赛的胜负手。”林风重点强调,“gen.g的强大运营建立在视野优势上。我们要反其道而行之。”
    “一级,设计入侵眼位,锁定clid的开野路线。”
    “前期,中上野要投入大量真眼,控制上半区河道和敌方野区入口,让clid的动向无所遁形。”
    “beryl,你的游走第一目標不是gank,而是布控深入视野。我们要让gen.g在黑暗中期作战。”
    第三重:节奏铁幕—— 疾风骤雨,窒息碾压
    “比赛开始,就是我们的进攻號角。”
    “一级,根据视野信息,设计入侵或反野,必须让clid开局就难受。”
    “对线期,上中野要打出绝对的线权,然后联动入侵野区,控下所有河道蟹和前期资源。”
    “第一个峡谷先锋,必须拿下,並且要用它撞掉上路一塔,养肥nuguri。”
    “隨后,利用nuguri的单带优势,逼迫gen.g防守,我们则趁机控制下半区,拿龙,推塔。”
    “团战,不要拖!抓住一切机会开团,用装备和等级优势碾压过去。不要给他们任何拖后期的机会!”
    林风的目光扫过每一位队员:“总结起来,就是三点:bp上针对节奏点,视野上压制野区,节奏上无限提速。用我们最擅长的方式,在他们最难受的时间点,击溃他们!”
    “明白了吗?”林风问。
    “明白!”队员们齐声应答,眼神中燃烧著战意。这套战术思路清晰,目標明確,极其符合dwm当前的状態和风格。
    “gen.g是一块很好的试金石。”林风最后说道,“战胜他们,意味著我们这套快节奏打法,在lck是行得通的,是能碾压所谓『运营强队』的。”
    “明天的比赛,不要把它当成一场普通的常规赛。把它当成季后赛来打,当成证明我们新战术体系价值的舞台!”
    “用一场胜利,告诉所有人,lck的版本答案,由dwg书写!”
    “是!教练!”怒吼声在分析室迴荡。
    会议结束,队员们立刻投入了针对性的训练。自定义模式练习对线细节,组排演练入侵和转线节奏,每个人都充满了干劲。
    林风独自留在分析室,再次审视著模擬推演的结果和gen.g的资料。他消耗了少量积分,对nuguri和canyon使用了【状態加持(初级)】,確保他们在明天的上野对抗中能保持最佳状態。
    【消耗积分100点。状態加持生效。目標:nuguri,canyon。效果:小幅提升对线专注度及野区入侵决策力。剩余时间:47:59:59……】
    第二天,dwg对阵gen.g的比赛,即將成为lck新旧两种风格的正面碰撞。是dwg的疾风骤雨撕裂gen.g的铁壁防守,还是gen.g的沉稳运营拖垮dwg的猛烈攻势?答案,將在召唤师峡谷中揭晓。而林风,已经为他麾下的王者之师,铺就了一条通往胜利的狩猎之路。


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