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首页让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 第59章 改变一念起,顿觉天地宽

第59章 改变一念起,顿觉天地宽

    裴雪听完系统的机械音提示,嘴角抽了抽,在心里翻了个大大的白眼。
    哼!
    还什么“鑑於宿主的累计亏损经歷”?
    说得好像我最近有多能亏似的。
    自从开了这家牛牛游戏。
    自从遇上龚奇这个大恶魔。
    我哪还有什么新的亏损战绩?
    全靠之前创业攒下的老本撑著好吗?
    吐槽归吐槽。
    看到有道具拿,裴雪还是笑了起来。
    总比啥都没有强。
    能同时推进两个烧钱项目,离她的终极目標又近了一步。
    没有丝毫犹豫,她选择兑换使用了“项目同时生效卡”。
    下一秒,眼前的面板被分割成两栏。
    清晰显示著,可同时推进两个项目了。
    解决了基础设置问题,裴雪看著面板,手指拨弄著自己的头髮,想著接下来的计划。
    首先呢,肯定得让杨基正常启动实景扫描项目。
    先投一部分钱进去,慢慢烧嘛。
    不急於求成。
    长线项目虽然磨人,一时见不到回报。
    但只要坚持下去,等后续杨基跑遍全国古建回来后。
    肯定能给她憋个大亏的惊喜。
    至於另一个项目呢?
    就按部就班,继续推进一款日常游戏的开发。
    走短期消耗路线,快速投钱,快速上线。
    一个长线投入,一个短期波动。
    到时候两个项目双重亏损叠加,她肯定能亏得底朝天,拿到巨额补偿!
    “不过,这次该做点什么好呢?”
    裴雪托著下巴思考起来。
    上次,她故意照搬扑街电影的思路。
    生硬融合二十多种玩法,做出这个缝合怪。
    本以为能血亏,结果反倒爆赚。
    这让裴雪认识到,不同的艺术之间,或许也有一层厚障壁吧。
    不同领域的“扑街经验”,也不能照搬啊。
    想亏成大的,还是得找个全新的,没人踏过的坑。
    她漫无目的在办公室里扫来扫去,想找些灵感。
    无意间看到了桌面上摊开的,杨基的那个实景扫描方案。
    那上面形形色色的设备清单,动輒数十万起步。
    简直是仙之人兮列如麻。
    哎,对了!
    设备?
    外设?
    硬体?
    这些东西岂不是天然就很贵吗?
    研发难,成本高。
    这不就是我梦寐以求的亏钱神器吗?
    我为什么要一门心思盯著软体开发呢?
    为什么不直接,搞一款靠外设驱动的游戏?
    是不是就能少走弯路了?
    光是单凭设备,是不是就能把价格定得高高的了?
    玩家游玩门槛提高,买的人自然就少了。
    这不就能顺理成章亏到钱了吗?
    我真天!
    想通这个思路,裴雪感觉自己整个人都精神了。
    她赶紧打开电脑,检索市面上所有靠外设驱动的游戏。
    不搜不知道,一搜嚇一跳啊。
    外设游戏,还真是个不小的市场。
    品类五花八门,大致分为三类:
    一类,是增强现实的ar游戏。
    以现实世界为基础,叠加虚擬元素,搭配手机,ar眼镜等设备。
    让玩家体验到,在现实中进行游戏的新鲜感。
    另一类,则是虚擬实境的vr游戏。
    靠vr头显,专用手柄等设备,让玩家完全隔绝现实。
    沉浸在全景渲染的虚擬世界里,代入感拉满。
    还有一类,则是体感类游戏。
    通过力学传感器,陀螺仪等设备,配合动作识別算法。
    让玩家用身体动作,直接控制游戏角色,主打身体参与感。
    “该搞哪一种呢?”
    裴雪托著下巴,挨个盘算。
    按她不求最好,但求最贵的思路。
    首选那肯定是vr游戏了。
    光是设备就动輒几千上万元,研发投入更是大数字。
    成本是几种中最高的。
    可奈何她刚敲定杨基的【实景扫描】计划,打算把公司帐面的流动资金投进去一部分。
    眼下实在没有富余的钱启动vr项目了,只能忍痛pass。
    至於ar游戏嘛?
    实在提不起太多兴趣。
    因为ar设备的造价最低,甚至很多手机小游戏都能归为这类。
    肉太小了,亏也亏不了多少,没啥意思。
    这么一来的话,体感类游戏就成了最合適的选择。
    成本適中,也需要专门的外设辅助。
    既能烧钱,也適合现在的现金流投入。
    简直是为她量身定做的中等亏空项目。
    “让我看看,都有哪些体感游戏……嗯?打网球、开赛车、一起跳舞?”
    裴雪看著搜索结果,眉头又皱了起来。
    “怎么听起来还挺好玩的?不行不行,必须把这些有趣的优点全刪掉。”
    ……
    两天后。
    牛牛游戏策划部。
    “情况基本上就是这样了。”
    龚奇手里拿著一张皱巴巴的a4纸,跟下属们讲完了下一款游戏的开发方向。
    主策陈柯在一旁听得抓耳挠腮,恨不得把头皮都抠烂了:
    “不是龚总,等会儿。什么叫情况基本这样了?这么大的改变,企划会都不开了吗?”
    龚奇摇摇头:
    “裴总说了,这一次的开发方向,是她经过深思熟虑,慎重考量后定下的,就不再与我们过多討论了。”
    “这玩意,確定不討论能行吗?”
    陈柯想起龚奇刚才转述的裴总要求,感觉自己头有点大。
    老板要求,下一款游戏,他们要进军一个新的领域:
    体感游戏!
    做一款靠外设驱动游玩的游戏!
    而且,裴总还提了具体的要求——
    为了跟市面上现有的那些打网球,开赛车的体感游戏產生区別,做出差异化竞爭的效果。
    他们这款游戏,必须仅供单人游玩。
    不要添加任何pvp对抗的属性。
    老板,你这一句话,这尼玛让我们怎么搞啊?
    一个人玩体感游戏,想想都觉得蠢。
    谁会没事一个人在客厅里挥胳膊蹬腿,对著屏幕自嗨啊?
    “龚总,您再劝劝裴总唄?以您和裴总的关係,她肯定会听您的!”
    陈柯满脸著急,这东西一听就没什么搞头。
    龚奇嘆了口气:
    “你以为我不想吗?我再去找她的时候,她都带著许助理打飞机出发了。
    说是要外出考察设备,等她定好设备的选型,我们就要同步跟进游戏开发方向。”
    龚奇顿了顿,拍了拍陈柯的肩膀:
    “行了,还是老规矩,你们先琢磨,拿出个初稿方案。我在你们的基础上优化提升。”
    龚奇安排好任务,正准备让陈柯组织成员们开始討论。
    突然看到他的几名手下中,多了一个新面孔。
    那是一个穿著牛仔服,戴眼镜的年轻男孩,之前从没见过。
    “哎老陈,你们团队招新人了?”


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