刚在路上想明白一个问题,入门的程度就是能有限度的预测未来。入了门,就会减少很多焦虑,焦虑就停留在细节了。预测未来实际上就是道路清晰了。
就像围棋象棋走一步看几步。工作上的知道事情的流程进行到哪一环节,下一步该干什么了。
都是增强了对未来的确定性。
小时候,不管玩什么都开心,自从知道时间不是无限的以后,需要取舍,判断,所以开始喜欢有确定性的玩法,因为不高兴了恐怕都没有时间调整。选错了方向恐怕影响会特别大。
也许等我的时间焦虑消失了,就会回归儿时的状态?或者退休了,从自然年龄上回到儿时的状态时。
也许儿时是有人帮你承担了一部分确定性,所以你没有了这部分焦虑。所以时间焦虑,也可能是生存焦虑?
或者两者并存?还有死亡焦虑本质上也是时间焦虑吧。
方向性焦虑,和流程环节,步骤焦虑,和细节焦虑。我觉得可以这么分一下。
又想到一个三不知的提法,不知道事情的起因,发展,和结果,叫一问三不知。这个也会引发焦虑。结果是方向性焦虑,未来焦虑。
发展是过程焦虑,流程步骤环节焦虑。
起因是目的性焦虑么?因为什么要干这个?这像是过去性焦虑。
总体说来还是不确定性引发的焦虑。具体可以去确定,起因(目的),然后确定过程(流程环节步骤),结果(未来可能的方向)。
经验。经验无法使用,的焦虑,浪费时间的焦虑。
逻辑。
--
二十七和二十八、玩
同类推荐:
焚蓝(强制1v1)、
干扰剧情后我成PO文女主了【NPH】、
花样年滑(H 1v2 GL 虐心)、
假千金反杀之路(1v1豪门校园)、
[HP]獾乐小厨娘(慢熱np)、
错登科、
穿成皇帝的反派妹妹、
女配先弯为敬[快穿]、

