欢迎书友访问御宅屋
首页重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 第703章 初生牛犊不怕虎

第703章 初生牛犊不怕虎

    第703章 初生牛犊不怕虎
    辻本宪三没有立刻表態。
    卡普空手里的牌不少,《生化危机》还在紧锣密鼓地开发中,目前的重心还是格斗游戏。
    “卡普空会按照原定计划走。”计本宪三最终开口,语气里透著一股不服输的劲头,“格斗游戏的受眾和动作冒险游戏不完全重合。世嘉要卖机器,就需要不同类型的游戏撑场面。我们做好自己的本分就行。《洛克人x1》和《装甲战士》在年底前肯定是能赶得上的。”
    上月景正看著辻本宪三,没再劝说。
    每家公司都有自己的生存之道,卡普空在动作游戏领域的底蕴確实给了计本宪三硬刚的底气。
    “那就预祝我们都能在这个冬天活下来,並且活得滋润。”上月景正举起酒杯。
    三个酒杯碰在一起,发出清脆的响声。
    世嘉总部大楼的办公区內,传真机吐出几页带有跨国长途通讯特有杂音噪点的纸张。
    中山拓也拿起这叠来自中国福州的报告。
    水星电子科技的傅瓚在报告中说明,《封神演义·杨戩传》的开发工作已进入尾声,核心代码完成封板,目前正在进行最后的除虫测试。
    报告末尾,得瓚特意提及世嘉宣布12月空出第一方夫作档期的消息,提出將这款游戏放入年底商战档期发售的设想。
    这群福州的程式设计师胆子不小。
    初生牛犊不怕虎,用来形容他们现在的状態再合適不过。
    日本游戏市场的年底商战,向来是各大厂商绞杀最惨烈的修罗场。
    水星电子科技作为一家从未在日本市场发行过独立作品的海外新军,对这种档期的凶险程度缺乏直观认知。
    中山拓也把传真纸放在办公桌上。
    12月档期的空白,一定程度上是世嘉为《玩具总动员》留出的长线发酵空间。
    这款由皮克斯提供技术支持、好莱坞工业標准背书的跨界作品,將在11月底登陆北美。
    其销售势能会毫无悬念地席捲整个圣诞假期。
    凭藉电影同步联动带来的破圈效应,加上极高的游戏性和趣味性,配合与电影原作高度贴合的关卡设计,《玩具总动员》具备成为护航大作的硬实力。
    第三方厂商的盘算,中山拓也也能猜出一二。
    这些老牌大厂拥有各自的生存逻辑和试错资本。
    但是水星电子科技没有这种资本。
    第一款游戏如果扔进年底的绞肉机里,面临的將是各大厂牌的轮番绞杀。
    小口久雄推门走进办公室,手里拿著一份关於海外合作项目的进度匯总。
    “水星那边的传真你看了吧。”中山拓也指了指桌上的纸张。
    小口久雄拉开椅子坐下。“他们想进12月档期。傅瓚对游戏品质很有信心。”
    “信心是一回事,市场规律是另一回事。”中山拓也翻开匯总报告,“之前定下的方案a,他们执行得如何?”
    小口久雄翻到《封神演义·杨戩传》的评估专页。
    “执行得很彻底。他们放弃了追逐全3d自由视角的冒进念头,採用了45度俯视固定镜头的2darpg路线。背景使用2d预渲染,角色採用2d序列帧。jupiter处理这种2d画面,跑满30帧毫无压力,运行非常稳定。”
    中山拓也对这个结果表示认可。
    1995年的技术条件下,追求华而不实的3d往往会牺牲流畅度。
    杨戩的核心机制是七十二变,动作切换的流畅性高於一切。
    sfc时代的《天地创造》和md平台的《光明十字军》已经验证了这条技术路线的成熟度。
    “视觉衝击力方面怎么解决的?2d画面在现在的32位机市场上,容易被玩家贴上落后的標籤。”中山拓也提出问题。
    “法宝特效。”小口久雄给出答案。“傅瓚团队在法宝技能的视觉表现上投入了大量资源。他们参考了《梦幻之星》的顶点压缩算法。杨戩的三种形態,人形態基准是800个多边形,神形態加了特效达到1000个多边形,犬形態做了低模优化,控制在600个多边形。总计不到2500个多边形的预算。通过预加载全套动画到显存,配合顶点压缩,实现了形態间的无缝切换。这在2mb內存的限制下,是一项了不起的工程成就。节省下来的多边形预算全部用来渲染光影和粒子特效。比如杨戩使用天眼”时,屏幕会產生高对比度的光束穿透效果;召唤哮天犬时,有专门的多重图层叠加动画。这种设计巧妙地弥补了2d视角在纵深感上的不足。”
    小口久雄继续补充技术细节:“变身机制的实时切换做到了即时响应。玩家在人形態、神形態和犬形態之间切换,不需要打开菜单,按键后模型即刻置换,没有读盘卡顿。
    法宝系统也按照要求,做成了形態绑定的策略工具箱。没有传统的商店购买,法宝的获取全部与主线剧情和地图解谜绑定。例如,获得哮天犬后解锁犬形態,玩家可以利用犬形態钻入狭小空间,破解截教阵法。法宝组合技採用了2d精灵叠加和碰撞检测技术。人形態召唤哮天犬协同攻击,系统会同步播放两套2d序列帧动画,通过底层的碰撞判定来计算伤害。神形態配合乾坤镜反射敌方飞行道具,则是利用了镜像翻转算法。这些特效不仅视觉表现华丽,而且没有增加额外的3d渲染负担。”
    中山拓也翻阅著测试部门给出的评价表。
    “美术和音乐的反馈怎么样?”
    “很有特色。”小口久雄回答,“音乐方面,他们请了当地懂传统乐器的师傅,用编钟和古箏採样,再用midi重新编曲。东方韵味很足,跟市面上的日式幻想rpg区隔度高。
    但在本地化上存在短板。”
    “具体说说。”
    “缺乏文化语境的转换。”小口久雄拿出一份文本对照表,“比如游戏里的截教修士”,水星的翻译直接用了汉字音读,日本玩家看到这个词会一头雾水。负责监修的法务人员建议,將其替换为日本玩家熟悉的邪道法师”或妖道”,不过我觉得还是翻译的有些粗浅了。”
    >


同类推荐: 姜可(H)悖论H( 续更)晨昏不寐(古言骨科1v2)下厨房借种( 1V1 高H)博弈【古代 百合】身体里的那个他乖乖女与老变态【年上,软调教,1v1H】